力壓PlayStation和Switch!Steam終結PC盜版年代 北韓也有玩家 被指控壟斷市場?|#BigBrandTheory #MiLK #EngSub #4K

2026-02-28

力壓PlayStation和Switch!Steam終結PC盜版年代 北韓也有玩家 被指控壟斷市場?|#BigBrandTheory #MiLK #EngSub #4K

#MiLK #BigBrandTheory // 力壓PlayStation和Switch!Steam終結PC盜版年代 北韓也有玩家 被指控壟斷市場?2026推出Steam Machine挑戰主機市場?

由一家遊戲開發商、發行商,到今日成為PC遊戲平台最大運營商,Valve或者說Steam的故事,要從DOS年代的遊戲談起。

以前要安裝PC遊戲必須熟悉電腦硬體知識,稍一個失誤,遊戲即無法運行。除卻有一定知識門檻,過往還要發行一集遊戲,開發商要向發行商大量讓利,甚至連手頭上的IP都要奉上,最後只有不到兩成的抽成,如果大膽繞過發行商獨立推出,隨時落得無人知曉的下場,可謂困難重重。更不消提當年主機市場也深受困擾的盜版問題,同樣肆虐著PC遊戲市場。

由Valve推出的Steam平台,一口氣解決了以上種種PC遊戲面臨的困局。更偉大的是,它改寫了過往發行商對開發商、開發商對玩家的上而下關係,特別是使玩家與開發商平等交流,甚至是主動出資幫忙遊戲的完成開發,都是放在二十年前想像不到的光景。這一集《Big Brand Theory》將帶你認識Valve及Steam的故事。

策劃:林京賢

拍攝:許先煜

剪接:黄灝嵐

監製:黃碧珊

編審:麥景朗


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